他のスタッフの顔は知られてる方だと思う



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投稿者: SuperH2 @ fnbs8DU08.chb.mesh.ad.jp on 97/9/23 15:08:03

In Reply to: SuperH2さんへ(私信)

posted by H-L @ ppp01046.sapporo.alles.or.jp on 97/9/22 23:14:16

> ただ、今回のリアルサウンドの成功は飯野氏だけではなく、坂元氏を初めと
>したスタッフの活躍も大きいものだったはず。それなのに、飯野氏だけが注目
>されて、他のスタッフはあまり注目されてない様な気がする。
大手に比べたら、まだ顔が出ている方だと思います。坂元氏や鈴木慶一氏もワ
ープの佐藤氏もサターンの雑誌やガイドブックで顔を出していますし、エネミ
ーゼロでワープ全社員の映ったムービーがあったのには感心しました。ただし、
社長は見た目だけで注目されやすいですから...

>いくら「要素」でしかないとしても、もう少し注目されても良いのでは?
>「やるな、飯野」ではなく、「やるな、WARP」となるべきではないか?
>と思うのですが、どうでしょうか?
バンドも違う個性のアーティストの集まりだから、ライブやCDで全員が
参加していても、誰が作曲した曲とは意識するでしょう。現に、2年後に
発売予定のRPGの企画は、この企画を持ち込んでワープに入社した人の
ものだから、その人を前面に出すでしょう。

> また、私はリアルサウンドは「新しくない」と言いましたが、「面白
>くない」とは言ってません。そこは誤解しないでください。
ゲームのルールは新しいとはいえません。このゲームの今までに無い特長
は、画面が無いことだけでしょう。

> (あと、音だけのゲームの場合、前ページに書いた通り「耳鳴り」
> という健康上の問題もあるでしょう。)
このソフトで耳鳴りするなら、音だけのゲームだけの問題ではありません。
他の音の出るゲームでも耳鳴りをする恐れはありますので、すぐに医師と
相談することをお勧めします。リアルサウンドで耳鳴りしてやめるのでし
たら他のゲームも止めたほうがいいと思います。ゲームだけでなく、CD
も映画もディジタル化されてますから。

音よりも目の健康の方が注目されてるせいか、どのゲームでも部屋を明る
くし、なるべくテレビ画面から離れ、1時間ごとに10〜15分の休憩を
とるように明記しています。

感動のためには、5時間続けてプレイするのがいいですが、耳の健康のた
めには画面のあるソフトと同様に1時間に10〜15分の休憩が必要です
ね。