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投稿者:
ぞるたん @ tkt024.osk.threewebnet.or.jp on 97/9/19 03:26:57
In Reply to: Re: なるほど・・
posted by よだP @ p3ikb309.highway.or.jp on 97/9/18 15:35:51
> ただ、将棋だと難し過ぎると思うから、まずオセロ辺りですかね?
まあ、ミニマックス法を使って最善手を探すのが一般的ですけど、
再帰型のアルゴリズムなので、BASICで書くと
余計わけ分からんことになるかも知れないです。(^^;
#構造化BASICなら大丈夫なんだろうか?
#BASICは普通のMS系しか使ったことないので...。
将棋もオセロと似たようなもんでしょうけど
たぶん、膨大な定石データが必要になるんだろうなあ。
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