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投稿者:
260 @ p3send035.highway.or.jp on 97/8/23 21:16:08
SGI(シリコングラフィックス)社って、確か任天堂と一緒に64
作る前にセガにその話持ち掛けたたんですよね。でもそのとき
セガはサターンの開発に取り掛かっていたため断った。
もしこのときセガがOKしてたら・・・
現在のようにポリゴン関係で困ることはないと思う。バーチャ3
は今ごろ家でできたはず。
PSより多少遅れて発売してても、ゲーセンのクオリティ−をその
まま家庭内に持ち込めるということですぐおいついたはず。
もともとアーケード移植はムービーがなく、ロード時間がないロム
カセットに向いていると思う。
スクウェア誘致(今となっては要らないが。)に成功し、
ついにはドラクエまでも・・・。
こんなこと言ってもしょうがないですが、現状を見ているとつい
ボヤいてしまいました。
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