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投稿者:
イプシロン2 @ h019.p031.iij4u.or.jp on 97/8/15 21:11:30
In Reply to: うんうん
posted by 天使 @ ppp234046.aix.or.jp on 97/8/15 09:51:13
> あなたの意見を見たら、エロゲーを「攻撃してないけど、やっぱり
> 嫌だ」的な文章でつづられてるように思えたんですよ。
おれが嫌なのは、システムやらキャラやらを殺す、
不完全で煮え切らないゲーム。言い忘れたけど、
センチメンタルグラフィティも困っちまう。甲斐智久の
絵じゃなくてもいいんじゃないかな、あれじゃ。
イラストレイターの絵柄が重要なら、その絵柄は
ゲームの中においては、芯に近くないのかな。
きわめて個人的に好きなのは、アヤナミ(笑)。
でも、おれが「アヤナミがかわいくて」なんてコト、
書いてもしかた無いじゃんか。それこそ好き好き。
どーでもいいことじゃ、ないかな。おれの好みなんて。
> だから私は「どっちもどっちだ」と言い返したわけでして。
> こっちも誤解されるよな文しか書けなかったのは
> 悪い。あやまる。
いや、どっちもどっち。それ、絶対正しい。要はジャンル
じゃなくて、モラルなんかでも当然なくて、クオリティ。
ゲームという枠組みにおいて、どっちもどっち。
同じ穴のむじな。要は完成度と、スピリッツ。
スピリッツってのは言葉で語れないから割愛。
1/60で動くゲームは、1/30で動くそれよりも
絶対なめらかだし、ペパルーチョのムービーよか、
シルエットミラージュの方が圧倒的に綺麗だよね。
ヴァーチャのにせものゲームよか、アダムスシステムの
YU−NOの方が凄いよ、ほんと。なにが凄いって、
作品として昇華してる。売り文句じゃなくて、必要から
導入されたシステムってのは、いいよお。
> でもやっぱりエロゲーに対して偏見持った意見にしか見えない
> (YUNOに期待ってのも皮肉にしか聞こえないんですわ、
> あなたの文章では)ので、それに対する反論、と。
そんな大層な行間を描く文章力ないから、安心して。
偏見あるにしちゃ、楽しみすぎてるよ、おれ。
> 「格闘ゲーマーが普通で、恋愛ゲーマーが異常」なんて
> 狂ってる意見が出てきたりするから。
> それじゃ意見のぶつかりあいになんかならないもんね。
> こどものケンカさね。
案外、そんな人がすんげえエロゲー作ってくんねえかな。
バカかな、おれ。
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