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投稿者:
ハンドクリームの鬼 @ ppp5.yb.cc.yamaguchi-u.ac.jp on 97/8/11 03:44:59
In Reply to: Re: ゲームシステムの特筆点
posted by 夢浦 忍 @ p047095.mirai.or.jp on 97/8/11 03:15:37
普通に人と会話するときも受け答えはスピーディーですからね。
それをよく表現できてると思います。
緊急時などの、「どうしよう」って焦りも表現されてますし。
未だに「選択しない」ってのは、一回しか使ったことないです。
いま、光武を攻撃型にしようか防御型にしようか迷ってます。
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