[ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[ home.html ]
投稿者:
COLLE @ pppba27.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/7/23 01:29:50
In Reply to: 突然ですが僕の主張(Vol.240の返事より)
posted by munenori @ toyohashi134.yui.or.jp on 97/7/22 23:22:28
> 最近、PSやN64はものすごい勢いで躍進している。その理由はいろんなメーカから大量にソフトを発売しているから。それらのゲーム性はおもしろい。とても良いと思う(雑誌で見た限り)。
>
> しかし、これらのゲームはほとんどハードの機能にだけ頼っている様に見える(3D表現やムービー再生能力など・・・)。ゲームをビジネス重視にしたため簡単なハードを選んだとしか思えない。確かに会社だからビジネスは必要だけどそれ以上にゲームにかける情熱、意気込みが必要ではないのか。
別にそんな事は無いと思いますよ。
プレステもサターンも64も各ハード機能の弱点を克服しようとに頑張っているメーカー&ソフトはありますよ。
例えばプレステなのに読み込みが短いってソフト、結構出て来てるでしょ。
サターンの方が比較的読み込みが短いと言われているのに。
オイ、ゲー○アーツ!
ホントにグ○ンディア戦闘シーンの読み込み軽減できるのか?
。
ル○の時とちっとも変ってないじゃないか。
もっと努力しろ!。
まあ私も露骨に商売商売と感じさせるメーカーは嫌ですね。
例えばサターンでのコ○ミとか・・・・。
もっと魂削ってゲーム作れよお前ら・・・。
別にナムコやスクウェアは商売重視ではないと思いますよ。
それ以上にゲームも面白いでしょうし。プレステにかける情熱と言ったら、この二つが一番だろうし。
|