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投稿者:
飛河ハルカ @ p3ikb068.highway.or.jp on 97/7/07 04:30:46
In Reply to: 難易度アップは絶対反対
posted by Masato @ ngy0132.bekkoame.or.jp on 97/7/07 02:26:23
ひととおりシミュレーションゲームやったけど、[サクラ大戦]はあくまでも
恋愛シミュレーションに重点が置かれている(置くべき)ゲームなので、この
ままでいいと思います。
クリア後の難易度切り替えモードがあるのは許せるけど。
どこに重点を置くかで、このゲームは生きたり死んだりしますからね
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