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MRT @ temys2.eng.shizuoka.ac.jp on 97/6/09 12:18:19
In Reply to: MRTさんへのレス(サタマガ蒼穹1位について)
posted by KIM @ moya.gw.hirosaki-u.ac.jp on 97/6/09 11:16:16
どうも。MRTです。
> 学校&平日ネッターなもので、こんなところから失礼します。
私もそうです。昨日はたまたまです。
> 最近珍しく「ゲーム」で勝負したソフトであり、かつ
> 細部までよく作られていて、ケチをつけるところがほとんど見当たりません。
> でもってその「ゲーム」はかなりの高水準で、9点超に値します。
私も点を付けるなら9点ですね。
> 確かに蒼穹は10万本なんていってないはずです。
> でも売れてない埋もれ秀作ゲームを世に知らしめるのも
> ユーザーの権利の一つではないでしょうか?
> まぁファン心理と言われれば否定はできませんが、
> サクラや下級生に高得点をつける層とは違うゲームファン層も
> いまだ読者レースにはいるということで、私はそれを嬉しく思っています。
> ちなみに私本人は読者レースに投票してませんので、
> そのところ誤解なきようお願いいたします。
>
> あいかわらずまとまらん文章で失礼かもしれませんが、
> 最後にもう1つ、
> 「蒼穹は、たとえBEメガ時代でも読者レース上位に来ただろうゲームです!」
> と書いて終わりにしたいと思います。(実はこれが言いたかっただけ?^^;)
> KIM
上位にはくると思いますが、投票人数が少ないから結果的に過大評価
されると思います。その結果が1位になっちゃったのでしょう。
私は問題がそこにあると思います。
それにみんな簡単に10点付けすぎだと思います。
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