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Di @ ppp035134.asahi-net.or.jp on 97/6/06 21:18:15
In Reply to: 各ハードのメモリ搭載量について質問。
posted by じじい使い @ 203.180.223.66 on 97/6/06 17:47:03
> とある雑誌で
> メイン処理:グラフィック:サウンド
> PS(24M)・ 16M : 8M : 4M
> SS(32M)・ 16M : 12M : 4M
> N64(36M)・ 各メモリは範囲内で可変
> SFC(2M)・ 1M : 0.5M :0.5M
>
> って載っていましたが本当?しかもPSはSSと異なり
> CD−ROMにアクセスすると同時に内部処理を行なうので
> 「パラッパ」などのゲームが出来ると書いてあったが本当なのか?
それは、おそらくCD−XAの事を「言いたい」のだと思います。
知っているかもしれませんが、CD−XAというのは
「CDを鳴らしながらデータを読む事が出来る」機能
の事です。
CDを読みながら内部処理なんてのは、MEGA−CDでも
やってた事です。
> 他にもPSのサンプリングにはADPCM方式を採用しているので
> SSのPCM方式と比べるとサウンド処理用のメモリが有効に利用できるとか。
簡単に言えば、ADPCMは「圧縮されたPCM」と言えます。
つまり、圧縮率にもよりますが同程度の音質でメモリは
少なくてすむという事です。
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