Re: これからの方向性(スコアアタック大会)



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投稿者: akatu @ pppcc11.pppp.ap.so-net.or.jp on 97/5/21 17:00:25

In Reply to: これからの方向性(スコアアタック大会)

posted by hiv @ apopt10.iis.u-tokyo.ac.jp on 97/5/20 19:28:38

同じステージを繰り返すのは辛いです。
通しの方が楽しめます。

総プレイ時間で部門を分けたらどうでしょうか?
例えば、
総プレイ時間が 10時間未満の方の部門
100時間未満の方の部門
とすれば、大会前日にソフトを購入した人から
最近プレイしていない隠れユーザーも参加できると思います。


以上(勤務中)。