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そにっ君  @ term140.sgu.ac.jp on 97/5/15 12:24:42
 
In Reply to: コアなゲーマーってなんだろう。 posted by 流氷  @ kcmon.kcbb.aoyama.ac.jp on 97/5/15 11:41:37
 
レス、読ませてもらいました。> ゲームをする人にコアもなにもないと思う。
 > のに、最近雑誌や新聞ではコアゲーマー向きのサターン云々と書かれて
 > いるのを見て納得いかない日々が続く。
 
 理由は、3Dじゃなきゃだめだとか、認知度が低いとか、見た目がよくないと駄目だとか、斬新なものがないと駄目だとか…。
 世間一般の人やマスコミはそういう目でみているようです。
 
 > PSでだって鉄拳が売れているのに、バーチャだったらいけないのだろうか?
 
 これは、スペックダウンさせて移植するサターンには苦しいところですね。
 完全移植じゃないとかで足を引っ張られますから。
 
 > そもそもゲームは万人のものであって、誰か特別な人のものではないと思う。
 
 それはもしかして逆かもしれませんよ?
 その昔(大昔)、ゲームはマニアのものであり、
 一般の人はしなかった(パソコンなどない為、できなかった)のです。
 それから少ししてゲームは子供のおもちゃになり、
 そして今、一般の大人のおもちゃにもなろうとしてる。そんな風に思います。
 >それなのにマニアだとかコアだとかいう単語でサターンを
 > ジャンル付けるのはおかしいと思うんだ。
 > サターン側も、世間が作った意識にはまって自分を動けなくしてるよう
 > だ。コアだとかマニアだとか考えなくたっていい。好きなものを
 > 作って楽しませて欲しい。面白いゲームはみんなが好きなんだから。
 > やってもいないのに、このゲームはマニアックだとか言うヤツは
 > ゲーマーでもなけりゃ批評家でもない。狭い見識でしかものが言えない。
 
 一概には言えないですが、
 ゲーム雑誌でゲームを評価する人間にはそういう人もいると思います。
 それは、マリオ64とナイツの評価の違いや、専門誌と一般誌の評価を比べてみればよく分かります。
 
 > 子どもだ。
 > サターンには敢て路線を変えるようなことはせず、独自ととられようと
 > 今のままで行ってほしい。
 > 私はそう思うよ。
 
 私もそう思います。
 でも、パソゲーのAVGの大量移植は
 「どうかなぁ…」
 と思います。
 何か、悪いほうへ進んでいるような気がします。
 一般の人にそういうカラーでサターンを見てほしくないですね。
 
 
 
  
 
 
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