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> X-windowsのプログラムはXlibだけでもコーディング出来るのですか? > XツールキットとかMotifルーチンとかが無くても出来るのですか? > XツールキットとかMotifルーチンは簡単にコーディングするための > ライブラリーなのですか? 答えは全て YES です。Xt も Motif も最終的には Xlib の API を呼びます。 http://www.ainet.or.jp/~inoue/im/basic.html#api が参考になるでしょうか。ただし、Xlib だけでやろうとすると 入力フォーム一つ作るのにも相当苦労するでしょう。 # この方のページはとても質が高いので、UNIX を使う人は # 一通り目を通しておいた方がよいと思います。 ちなみに、 > 極端な話、Xlibを使わずソケットプログラミングで直接 X protocol を > 話すXクライアントアプリケーションを作ることも原理的には可能です。 というのは、/tmp/.X11-unix/X0 に対して UNIX ドメインソケット経由で X プロトコルを話すとか、ポート 6000 に対して X プロトコルを話す、 ということです。 > ほかにOpenGLとかXveiwとかも聞きますがそれらの位置関係が全く 僕もわかってません。なので、偉い人に聞いてきました。 http://www.energy.ee.ehime-u.ac.jp/~flathill/FreeBSD/chat/log/200006/20000610.html の (Jun 10 00:26)[go] を読んで下さい。 # …全然わかってなかったんだなぁ。 あと、OpenGL は 3D を描画するためのライブラリです。 > 最後に、マニュアルは、地方にいるので書店にいってもX-windowsの > マニュアルなんてほとんど皆無です。 こっちも http://www.energy.ee.ehime-u.ac.jp/~flathill/FreeBSD/chat/log/200006/20000611.html をどうぞ (6/11 07:00 あたりにならないと作成されません)。 > 次に、XtOpenApplicationを使ってコーディングしてみましたが やはり Motif であっても XtOpenApplication を使うべきだとは 思いますが、お使いの openwin が X11R6.3 より古い規格に準拠して いるのではないかと思います。 > 内のX11のバージョンは分かりません。 man X とすると、最後に X Version 11 Release 6.3 などと書いてあると思います。 以下、ひとりごと。Perl/Tk 800.xxx 系の日本語化パッチ。 http://opinion.nucba.ac.jp/~tsutomu/perltk/jp-patch.html やっと見付けられた…。 |
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グラデゥウスの基盤手に入ったがどうしても無敵技で来ません 教えてください 4面でフォースフィールドつけながらクリアーして そのあとまたはりなおすんですか?? |
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私は課題研究という授業で ゲーム業界についてというテーマで いろいろ調べています。 その中で、ここが検索に引っかかりました。 日付から見てかなり前のものだったようですが、 中古ゲーム販売についての論争、 とても参考になりました。 当然、こんなテーマで調べているのですから 私自身ゲームもやりますし、 中古店も利用しています。 いろいろ考えさせられました。 参考といってもあの内容をそのまま引用したり するわけではありません。 調べる範囲に中古市場を加えることを 視野に入れて・・・変な文章・・ とにかく、それを加えることを決めました。 報告書作成まで、日にちが余りないのですが がんばってみようと思います。 勝手ながら少しばかりご挨拶をさせて いただきました。 |
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おひさしぶりです。いつぞやは、お世話になり、ありがとうございます。 早速ですが、質問がございます。 echo-3.htmlには、 > このように SOMAXCONN を指定すると、 OS が許す最大値を意味します。 とあって、且つ、 > FreeBSD2.2.7 では /usr/include/sys/socket.h で > #define SOMAXCONN 128 >と定義されているので、 とあります。 で、以下の1)と2)のどちらに解釈していいのか悩んでいます。 1) この例の128は、クライアントや言語に依らず(?)、OSによって 一意に決定されるもの。 2) この例の128は、クライアントや言語に依って、決定されるもの。 (∵128と書くということは、減らすのはもちろん、増やすのも可能?) (これが真なら、いじる方法はありうるでしょうか?) なぜ、このような質問をするかというと、 a) 事の発端は、自作proxy( http://henika.virtualave.net/view.cgi?0 ) で、 http://henika.virtualave.net/japanese/browsers.htm を (厳密に言うとローカルマシン上でテストしてます)見に行くと、画像の 枚数が多いせいか、全ての要求を受付てくれない(logで確認済み)。 b) でも、自作proxyを経由しないと、ちゃんと表示される。 c) そこで、SOMAXCONNをいじれないか? と、思ったからです。 多分、いじれそうにないな、とは思っているのですが、もし、いじる 方法(perlのコンパイルを除く)をご存知でしたら、ご教授願いたく、 よろしくお願いします。 因みに、環境はwindows98, perl -vでは、 This is perl, version 5.005_03 built for MSWin32-x86-object と表示されます(失礼ながら、windowsをご存知ではないのは、過去ログ から、承知しておりますので、perlでいじれる方法、ということで、 お願いします)。 ・・・とかいいつつ、delegateのように、delimiter(但し/-_-ではなく/)で imgタグをproxy経由させないように改定してしまいましたが、気になって 気になって仕方がない・・・ |
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すいません、先の自作proxyは、あれ単体では動作しないので、 もし、眺めるのでしたら、お手数ですが、 http://henika.virtualave.net/view.cgi?0 を適当な名前に、 http://henika.virtualave.net/view.cgi?1 をfilter.plに、 http://henika.virtualave.net/view.cgi?2 をhtrans.plに してください。 宜しくお願いいたします。 参照 http://henika.virtualave.net/japanese/proxy.htm |