|
毎日どうもありがとうございます。感謝感謝です。 たくさんのコメントどうもです。 まず、app-defaultsファイルの件はtrussと言うコマンドで分かりました。 次に、XtOpenApplicationを使ってコーディングしてみましたが、(以下) disp=XtOpenApplication(app1,"xmfonts",NULL,0,&argc,argv,NULL, applicationShellWidgetClass,NULL,0); パラメータの値がよく分かりません。でもこれでコンパイルしたところ 以下のようなエラーでコンパイル出来ません。 内のX11のバージョンは分かりません。 cc /export/home1/sakou/srclib/cstlib/xmfonts.c -c -g -I /usr/openwin/include -I /usr/dt/include "/export/home1/sakou/srclib/cstlib/xmfonts.c", line 78: warning: improper pointer/integer combination: op "=" cc -o xmfonts xmfonts.o -lXm -lXt -lX11 -lm Undefined first referenced symbol in file XtOpenApplication xmfonts.o ld: fatal: Symbol referencing errors. No output written to xmfonts *** エラーコード 1 make: 致命的エラー: ターゲット `xmfonts' の構築用コマンドが失敗しました。 最後に、マニュアルは、地方にいるので書店にいってもX-windowsのマニュアル なんてほとんど皆無です。 どんなマニュアルがあるかも分からないのでネット上で一生懸命探しているのですが 内容が分からないのと、価格がPCの物と比べて高価なのとでなかなか 自分では決められない状況です。 もう一つ、自分の無知さがまた一つ分かりました。 X-windowsのプログラムはXlibだけでもコーディング出来るのですか? XツールキットとかMotifルーチンとかが無くても出来るのですか? XツールキットとかMotifルーチンは簡単にコーディングするための ライブラリーなのですか? ほかにOpenGLとかXveiwとかも聞きますがそれらの位置関係が全く 分かっていない事が分かりました。(今まではすべて使って初めてプログラムが 完成する。と思っていました。それなのにサンプルプロは様々な関数を 使ってあるのでなぜ???って) ではまた。byebye。です。 |
|
すいません、Xt のつもりで書いてました。Motif なんですよね。 Xt* のくだりは無視して下さい。その他は後ほどまた書きます。 |
|
> X-windowsのプログラムはXlibだけでもコーディング出来るのですか? > XツールキットとかMotifルーチンとかが無くても出来るのですか? > XツールキットとかMotifルーチンは簡単にコーディングするための > ライブラリーなのですか? 答えは全て YES です。Xt も Motif も最終的には Xlib の API を呼びます。 http://www.ainet.or.jp/~inoue/im/basic.html#api が参考になるでしょうか。ただし、Xlib だけでやろうとすると 入力フォーム一つ作るのにも相当苦労するでしょう。 # この方のページはとても質が高いので、UNIX を使う人は # 一通り目を通しておいた方がよいと思います。 ちなみに、 > 極端な話、Xlibを使わずソケットプログラミングで直接 X protocol を > 話すXクライアントアプリケーションを作ることも原理的には可能です。 というのは、/tmp/.X11-unix/X0 に対して UNIX ドメインソケット経由で X プロトコルを話すとか、ポート 6000 に対して X プロトコルを話す、 ということです。 > ほかにOpenGLとかXveiwとかも聞きますがそれらの位置関係が全く 僕もわかってません。なので、偉い人に聞いてきました。 http://www.energy.ee.ehime-u.ac.jp/~flathill/FreeBSD/chat/log/200006/20000610.html の (Jun 10 00:26)[go] を読んで下さい。 # …全然わかってなかったんだなぁ。 あと、OpenGL は 3D を描画するためのライブラリです。 > 最後に、マニュアルは、地方にいるので書店にいってもX-windowsの > マニュアルなんてほとんど皆無です。 こっちも http://www.energy.ee.ehime-u.ac.jp/~flathill/FreeBSD/chat/log/200006/20000611.html をどうぞ (6/11 07:00 あたりにならないと作成されません)。 > 次に、XtOpenApplicationを使ってコーディングしてみましたが やはり Motif であっても XtOpenApplication を使うべきだとは 思いますが、お使いの openwin が X11R6.3 より古い規格に準拠して いるのではないかと思います。 > 内のX11のバージョンは分かりません。 man X とすると、最後に X Version 11 Release 6.3 などと書いてあると思います。 以下、ひとりごと。Perl/Tk 800.xxx 系の日本語化パッチ。 http://opinion.nucba.ac.jp/~tsutomu/perltk/jp-patch.html やっと見付けられた…。 |
|
グラデゥウスの基盤手に入ったがどうしても無敵技で来ません 教えてください 4面でフォースフィールドつけながらクリアーして そのあとまたはりなおすんですか?? |
|
私は課題研究という授業で ゲーム業界についてというテーマで いろいろ調べています。 その中で、ここが検索に引っかかりました。 日付から見てかなり前のものだったようですが、 中古ゲーム販売についての論争、 とても参考になりました。 当然、こんなテーマで調べているのですから 私自身ゲームもやりますし、 中古店も利用しています。 いろいろ考えさせられました。 参考といってもあの内容をそのまま引用したり するわけではありません。 調べる範囲に中古市場を加えることを 視野に入れて・・・変な文章・・ とにかく、それを加えることを決めました。 報告書作成まで、日にちが余りないのですが がんばってみようと思います。 勝手ながら少しばかりご挨拶をさせて いただきました。 |
|
おひさしぶりです。いつぞやは、お世話になり、ありがとうございます。 早速ですが、質問がございます。 echo-3.htmlには、 > このように SOMAXCONN を指定すると、 OS が許す最大値を意味します。 とあって、且つ、 > FreeBSD2.2.7 では /usr/include/sys/socket.h で > #define SOMAXCONN 128 >と定義されているので、 とあります。 で、以下の1)と2)のどちらに解釈していいのか悩んでいます。 1) この例の128は、クライアントや言語に依らず(?)、OSによって 一意に決定されるもの。 2) この例の128は、クライアントや言語に依って、決定されるもの。 (∵128と書くということは、減らすのはもちろん、増やすのも可能?) (これが真なら、いじる方法はありうるでしょうか?) なぜ、このような質問をするかというと、 a) 事の発端は、自作proxy( http://henika.virtualave.net/view.cgi?0 ) で、 http://henika.virtualave.net/japanese/browsers.htm を (厳密に言うとローカルマシン上でテストしてます)見に行くと、画像の 枚数が多いせいか、全ての要求を受付てくれない(logで確認済み)。 b) でも、自作proxyを経由しないと、ちゃんと表示される。 c) そこで、SOMAXCONNをいじれないか? と、思ったからです。 多分、いじれそうにないな、とは思っているのですが、もし、いじる 方法(perlのコンパイルを除く)をご存知でしたら、ご教授願いたく、 よろしくお願いします。 因みに、環境はwindows98, perl -vでは、 This is perl, version 5.005_03 built for MSWin32-x86-object と表示されます(失礼ながら、windowsをご存知ではないのは、過去ログ から、承知しておりますので、perlでいじれる方法、ということで、 お願いします)。 ・・・とかいいつつ、delegateのように、delimiter(但し/-_-ではなく/)で imgタグをproxy経由させないように改定してしまいましたが、気になって 気になって仕方がない・・・ |