たぶん、DrawOnWidget の fscanf で、バッファオーバーランを 起こしています。そのため windownum が上書きされ、値が常に 0になってます。例えば POLNUM の数を増やすと動作しました。 開発初期段階のうちから if ( j >= sizeof(polpoints)/sizeof(polpoints[0]) ){ オーバーラン } というような自動チェックのコードを仕込んでおくこと をお勧めします。 あと、デバッグは、もうちょっと注意深くやってみましょう。 XChangeGC 周辺で windownum や pixelnum[windownum] の 値を表示させるだけで、おそらく気づいたことでしょうから。 |