| Re: メタルギアと武蔵伝(長文)  
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 投稿者:
NIM  @ 202.248.69.* on 98/7/01 00:16:28
 
In Reply to: メタルギアと武蔵伝(長文) posted by E3  @ 202.219.236.* on 98/6/30 22:59:43
 
> 武蔵伝とメタルギアの体験版やりました。
 私も武蔵伝目的でファミ通waveかって来ました。
 
 > 武蔵伝も思ったより面白くて購入しようと思います。
 
 どちらかというと、ラウンドクリア型のアクションゲーム寄りの
 ようですね。
 
 ハイドライドやドラゴンスレイヤーで育った私としては、
 もっとシステマティックで自由なA・RPGを期待していたの
 ですが、まぁ、これはこれで、いいかなと思います。
 
 グラフィックはすごくキレイなところともう少しがんばって
 欲しいところが入り乱れてます。
 
 敵や自分のモデルはもう少し。背景や攻撃の効果などは
 ため息が出るほどよろしいと思います。
 
 これなら十分合格点。購入します。
 
 > メタルギアも面白そうです。
 
 こっちはやられました。
 買う気はあまりなかったんだけど、降参です。
 
 さすが発表から数年経っているだけのことはあります。
 体験版を手にしてしまった私の負けというところです。
 
 とにかく操作性が最高。
 この手のゲーム、特に海外物は複雑でボタンフル活用で、
 ついてこれないやつはついてこなくてヨシ的なところが
 あるんですが、メタルギアは違った。
 
 よくぞここまで洗練したなぁと感心しきりです。
 
 スコープとか、アイテムとか、いろいろ満載で
 歩くにしても、壁を背にしたりほふく前進したりと
 普通に作ればとんでもないインタフェースになりそうなところを、
 マニュアルなしで使えてしまったのには参りました。
 (っつーか、操作方法がどこにあるのかわからんのですが・・・)
 
 画面もまたきれいで見やすくて、第3者視点で移動して、
 一人称視点で様子を見るっていうのも面白いです。
 
 結構処理が落ちるんだけど、メタルギアの場合別に落ちても
 ゲームとしてなんらマイナスにならないと思うし。
 
 今のところ様子見の方はぜひ体験版を試してみるべし。
 
 
  
 
 
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