| CPU戦について、同感。  
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 投稿者:
泰雪  @ 133.205.139.* on 98/6/14 17:03:40
 
In Reply to: ゲーセン版は、いまいちのできでした。 posted by JO.  @ 210.159.181.* on 98/6/14 02:31:50
 
> まさに!PSならではの移植かも、> ナムコ&スクウェア、両社とも、今のところほぼPS onlyですから・・・。
 
 アーケード版が発表(稼動、ではなく)された時点で、
 PSへの移殖もほぼ決定だと思ってました。
 アーケードと家庭用の相乗効果を狙ってたんでしょうけどね・・・
 
 > このゲームのコンピューターは難易度が高いと、
 > ほぼ全ての攻撃を当て身攻撃みたいなのをされ(必ボタンでするアレ)
 > 投げも抜けられるという、腹が立つゲームでした。
 
 システム的にもいろいろ問題があるにせよ、
 アーケード版がコケた原因のひとつがあのCPU戦にあると思います。
 
 システムが新しいゲームなんだから、CPUがプレイヤーに対して、
 基本的にどう戦ったらよいゲームなのか、
 というのを示すようなCPU戦にして欲しかったです。
 
 自分は、近所のゲーセンのエアガイツが対戦台から通常台に移ってから、
 1度もプレイしてないです。
 
 さて、そこらへんは、移殖でどうなるんでしょうね・・・
 
 では。
 
 
 
  
 
 
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