| ロードデータなしでクリア。私の場合  
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 投稿者:
そんくん  @ ins100.kawasaki.dti.ne.jp on 97/12/24 23:32:47
 
In Reply to: A.C.P.Pアリーナどうせいっちゅうんです? posted by 八雲  @ ppp031o1.sakuranet.or.jp on 97/12/23 06:32:13
 
HEAD                  HD−01−SRVTCORE                  XXA_SO
 ARMS                 AN−K1
 LEGS                  LN−501
 GENERATOR      GBG−10000
 FCS             TRYX−QUAD
 BOOSTERS        B−VR−33
 BACKWEAPONL M118−TD
 R RZ−Fw2  レーダーは敵ACの場所を確認しやすい遠距離型。
 ARMWEAPONR  WG−XFWPPk
 
 オプションはエネルギー系メインで。ABSも忘れずに。(笑)
 敵ACのジャンプを防ぐためと、上下のロックオンサイト操作をしなくてすむようにステージは洞窟。
 
 戦術は右か左の横移動のみ。敵を中心にして円を描く感じで移動。
 ロックオンサイトに敵ACをとらえ続け、火器ボタン押しっぱなし。
 
 グレネードを持つ敵ACと戦うときは、弾切れになるまで逃げまくる。
 敵弾を避けるときのみブーストダッシュ。(飛ばない)
 ダッシュが終わる寸前に軽くジャンプすると硬直が少ない。
 
 ペイルホースを倒せばあとは楽です。
 参考になるかどうかわかりませんが頑張ってください。(^o^)/
 
 
  
 
 
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