| 「闘姫伝承」って結構いいですよ  
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 投稿者:
よすけ  @ hstafw.sta.go.jp on 97/12/15 10:41:32
 
In Reply to: 「闘姫伝承」ってどうすか? posted by ガンテツ  @ pppk088.yin.or.jp on 97/12/15 00:24:53
 
実は一年以上前からアーケードで稼働していたゲームですね。私、結構はまっていました。
 いわゆる普通の格闘ゲームのようですが、アニメーションの枚数、技のグラフィック等、
 最新の格闘モノに比べると当時でも多少見劣りしてました・・・
 でもそれを補うシステム面での工夫が見られており、結構面白いんですわコレ。
 ウリはなんといってもホーミングジャンプによる空中戦です。
 これは、カプコンのエリアルジャンプと違い、その名の通り、斜めだろうがなんだろうが、
 敵の方向に向かってジャンプします。このゲーム空中における自由度が他のゲームの比べて半端じゃなく、
 ガードだろうが必殺技だろうがダウン回避だろうが、なんでもできます。(気絶したら当然ダメ)
 このホーミングジャンプも空中で何回でも入力可能なので、攻撃側も相手を空中に吹っ飛ばしたら、
 即ホーミングジャンプで追撃!
 防御側も空中で受け身をとって即ホーミングジャンプで反撃!(結局両キャラが空中を飛び交うことになる)
 と、このように、空中戦がとても楽しい格闘ゲームです。地上戦もコンボ命のゲームなので、熱いです。
 キャラがちょっと濃いけど、良くできたゲームだと思います。ただし、外見的には見劣りするのも確かですね。
 そこら辺が気にならなければ買いだと思うけど・・・
 
 
 
 
  
 
 
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