じゃぁ、もう一回、アインハインダーについて
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投稿者:
Qちゃん @ webgate.yamato.ibm.co.jp on 97/11/12 09:25:58
今度は悪い点を・・
1.自機がかなり大きいので操作しづらい。
2.さらにその大きさのため、自機あたり判定がわかりにくい。
3.「アイテムをつかむ」ということが「新しい」要素とされているが、
単にパワーアップアイテムを取っているだけで「つかむ」と言う感覚はない。
4.画面と自機、敵機のサイズが合っていないような気がする。
ものすごく狭い領域で戦っているように感じる。
まだありますが、やめておきますね。
これらを補ってあまるほど、3Dの処理やBGMが美しいです。
シューターなら取りあえぞ押さえておきましょう。
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