| じゃぁ、もう一回、アインハインダーについて  
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 投稿者:
Qちゃん  @ webgate.yamato.ibm.co.jp on 97/11/12 09:25:58
 
今度は悪い点を・・1.自機がかなり大きいので操作しづらい。
 2.さらにその大きさのため、自機あたり判定がわかりにくい。
 3.「アイテムをつかむ」ということが「新しい」要素とされているが、
 単にパワーアップアイテムを取っているだけで「つかむ」と言う感覚はない。
 4.画面と自機、敵機のサイズが合っていないような気がする。
 ものすごく狭い領域で戦っているように感じる。
 
 まだありますが、やめておきますね。
 これらを補ってあまるほど、3Dの処理やBGMが美しいです。
 シューターなら取りあえぞ押さえておきましょう。
 
 
  
 
 
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