Re: ポスト・バーチャロンの出現を待つ!

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投稿者:
OYAJIN @ *.abc.ne.jp on 98/7/20 14:02:23
In Reply to: ポスト・バーチャロンの出現を待つ!
posted by 不良公務員 @ *.yomogi.or.jp on 98/7/20 13:01:18
> DQにFFがあるように、SF�兇傍河掬狙癲丙�はKOFか?)があるように、
> VFに鉄拳があるように、人気作品には必ず本家と人気を2分するくらいの
> ポスト・○○がある訳ですが、どーしてもバーチャロンにはそれがない。
>
> 嗚呼、孤高のゲーム・バーチャロン。
>
確かに。
まずソフト面にしろハード面にしろ、技術力・開発力は必要と思います。
そして高コスト回収のためゲームを確実に売れる販売網(含自社ゲーセン)も必要になります。
そうなると、やはり競合できるメーカーは限られるでしょう。
不良公務員さんご指摘の通り、ナムコぐらいしか思い付きません。
AM2研というのは、自社製品で食い合いになるので無理だと思います
(レースゲームほどパイが大きいとは思えません)。
> ナムコはアサルトで考案し、サイバースレッドに受け継いだツインレバーに
> よる操作系が、他社製品であるバーチャロンによって日の目を見ていること
> をバネに、本家ツインレバーの意地でバーチャロンに匹敵する作品を作るのだ!
そうそう、PS初期にサイバースレッドが出た時は、狂喜して買ったのですが、
ハマれなかったのは、自分の何かのせいでしょうか。
なぜ、ナムコは移植の上手いチームと下手なチームの差が激しいのでしょうか。
(例:PC-Engine版ドラゴンスピリッツとドラゴンセイバー)
これは私の思い込みにすぎないのでしょうか。(脱線しました)
> ところで、ポスト・バーチャロンが出るとしたら、どんな世界観になるかな?
> 本家がガンダムの世界観を元にしている(カトキさんだし)のであれば、次
> はファンタジックな世界観になるのかな、って思います。
> 要するに、ダンバインやガリアンのような世界観。
ダンバイン風、いいですね〜。というか、ダンバインをやりたいのですが、
そういう人間は、N64と「スーパーロボットスピリッツ」を買うべきでしょうか。
「ポスト○○」という物が成功するには、本家とは何か違う味(のようなもの)がないと、
成功しないのが世の常ですが、その味が何かを見つけるのが大変なところですね。
って、何を当たり前のことを・・・・。
「キカイオー」の大阪味はどんなもんになるでしょう。あれは3D化した2D格闘に
すぎないのかなあ。期待してるんですが(単に「ぬえ」ファンなんですが)。
PS.前ページ見ました。SF者の子供がSF者になるように、ゲーマーの子供は
ゲーマーなのでしょうか。でも2歳でオラタン好きとは素晴らしい。
ぜひ立派なゲーマーに・・・(失礼)。
> それでは〜。
ではでは。(なんか、何も建設的なこと書いてないですね。すみません)

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