| 何とも難しい問題だ  
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 投稿者:
ジャバ・スタ  @ 202.212.121.* on 98/7/18 15:35:02
 
In Reply to: 近頃のRPGに搭載して欲しい機能 posted by やす  @ *.fuchu.or.jp on 98/7/18 14:37:37
 
> 前にもこのBBS(DCかも)で書いたし、何年も前から思っていたけど。>
 > 簡易戦闘モードってどうでしょうか。
 >
 > いくらFFの戦闘が美しくても、何回も同じのを見るとあきてしまいます。
 > そこで簡易戦闘モードです。オプション画面でON/OFFを切り替えます。
 > 画面は、白黒でもワイヤーフレームでもいいからとにかくシンプルに、
 > 攻撃エフェクトも画面が点滅するだけ、その代わり読み込みは一切なし。
 > でもボス戦では自動的に通常モードに戻る。こんなかんじです。
 >
 > RPGに限らず、この機能があれば格段に面白くなったゲームはたくさんあります。
 > ぺルソナやフロントミッション2や新スパロボなどです、
 > どのメーカーでもいいから、これを実現して欲しいです。
 
 RPGの原点って、レベルを上げるのが楽しいというのが基本だったんですよねえ。
 でも最近のは演出やストーリー先行で、レベルを上げることはおまけみたいなヤツが多いですね。
 作ってるほうも演出にこだわりすぎるから、「ちゃんと見ろ」って感じになってますね。ホントの自由度は狭くなってるような気もします。
 自由って何だろう・・・
 「シレン」が最近では一番自由を感じたゲームかなあ。
 
 
  
 
 
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