Re: はい。批判を批判。かなり長文です。



[ このメッセージへの返事 ] [ 返事を書く ] [ home.html ]



投稿者: 編隊飛行 @ sisetu-45.jimut.kyutech.ac.jp on 97/7/08 18:55:23

In Reply to: 初めまして。ところで「2」に批判的な方います?

posted by nakaseko(マリア派かな?) @ 192.244.75.178 on 97/7/08 15:01:18

はじめまして!!編隊飛行と申します。以後、お見知り置きを♪
じゃ、ちょっとだけ突っ込んであげましょう(^^;

> 「2」の製作発表を聞いて嬉しく思ったのもつかの間、その内容を
> 聞いてがっかりしました。前作の1年後ぉ? あんだけ派手にやって
> おいて、また敵かい、アンタ。しかも、前作のキャラ総出演!?
> そ、それってマジ? 「ウルトラマン」だって「仮面ライダー」だって
> 「戦隊モノ」だって「ドラクエ」だって「FF」だって、前のに出てた
> キャラがそのまま出る、なんてのはなかっただろう?

アニメとゲームがごっちゃになってますね(^^;
 アニメでいえば、前作キャラの出演って多いですよ。
  「ウルトラマン」は、兄弟って設定でスペシャルにして出てますよねぇ。
  「帰ってきた」ではセブンが、「エース」では全員参加(^^;  
  「仮面ライダー」も「ストロンガー」で全員揃いましたね。
 やばいときだけスペシャルで出る方がえげつない気がしますけど(笑)

基本的に

キャラグッズ売り上げのため(^^;


           だけにヒーローを替えてるって感じ。

 全作キャラ総出演といえば・・・
  「宇宙戦艦ヤマト」「ガッチャマン」「巨人の星」・・・数えればまだあるかも。
 まぁ、名作といわれてるからいいでしょ??
ただし、今回のサクラ2は「ゲーム」での話ですから。ちょっと意見がずれてますね。

> そりゃ、出せば 売れるのは間違いないが、あえて彼らはやらなかったんじゃないのか?
> それがプロのプライドだろう?何故、サクラのスタッフは前のキャラを
> そのまま出したりするんだ? それで「ミリオンはかたいね」なんて、
> そんなもん、売れるのが全てじゃないハズだ。

ゲームの世界では、同一世界、同一主人公での「2」はかなり難しいと思います。
全てが「二番煎じ」といわれることが多いからです。アニメファンとは違うでしょ?
キャラへの思い入れだけでついてくるゲームファンは少ないはずです。
  斬新なゲームシステム、操作性、マップ、ストーリー・・・etc
  なにか引きつけるものが必要ですよね。

FFとDQは、やってないんで批判ができません。
ただ、RPGといわれてる世界で、同一の主人公?おもしろいかな?
 超強力な魔法を前回まで使えてたキャラが、続編ではいきなり雑魚に倒される・・・。
 必然的に(正当な理由で)魔力や武力値が落ちたことにしないと興ざめです。
 最初から強かったらRPGの醍醐味はないでしょうし・・・。

アドベンチャーでは同一主人公ってかなり多いんじゃないですか?

「2」が全て便乗商品であれば、ほとんどのヒット作は便乗だね。
名前だけ使って、中身が全然変わってる方が、よっぽど詐欺じゃない?意味無いよね。
  同じ名前を使うこと=知名度高い=便乗  っていうのでは?

 面白くなければ、売れてもしょうがないですね。そこだけは同意しましょう。


> 以前、「2」はどうなる
> とかって話題になると、ほとんどのファンは「今度はどんな時代でどんな
> 女の子が出てくるのかな」と期待していた。それを、彼らスタッフは思い切り
> 裏切った。これじゃホントの「便乗商品」だ。いくら売れたって、絶対に
> 前作のような評価はもらえないだろう。いくら面白くても。


ただ、私個人としては、サクラが「アニメに近いゲーム」or「ゲームのようなアニメ」
といわれることに、違和感は無いんですが(他の人は否定的かもしれませんが)
私は、キャラ、時代背景に惚れてますので、今回の「2」は大歓迎♪です。

というわけで、いまのところ「サクラ2」への流れについて批判する気はまったくありません。
逆に、この難しい課題を「プロ」と呼ばれる人たちがどう処理してくれるか興味があります。
 評価(内容)については、出てからということですが。

 最後に!!
   面白ければ評価は変わります。キャッチフレーズは前作以上の○○○○とかね(笑)
   ただ、面白くなかったときの「サクラファン」の怒りの方が怖いですよ(^^;

ではでは!! 長文で済みませんでした。