レスどうもでした(^^



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投稿者: かずぴょん @ ppp9dc8.pppp.ap.so-net.or.jp on 98/2/07 07:18:40

In Reply to: 非公式RIVA128OpenGLβ使用してる人に質問です

posted by かずぴょん @ ppp9006.pppp.ap.so-net.or.jp on 98/2/06 11:50:41

レスありがとうございました!

3DWinBench98のQuality Checkで比較したところ
131版は130版でサポートされている
Linear Mipmap Nearest
Linear Mipmap Linear
Anti-aliasing
がサポートされてないと出ました。

PC-Player Benchが遅いのはこのせいかな?
Anti-aliasingのチェックを外すと、131版のように速くなります。

131はスピード重視で、130はクォリティ重視ですかね。

あと御指摘のようにAGPが遅いのが直れば完璧なのに(TT )