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 投稿者:
かずぴょん  @ ppp9dc8.pppp.ap.so-net.or.jp on 98/2/07 07:18:40
 
In Reply to: 非公式RIVA128OpenGLβ使用してる人に質問です posted by かずぴょん  @ ppp9006.pppp.ap.so-net.or.jp on 98/2/06 11:50:41
 
レスありがとうございました!
 3DWinBench98のQuality Checkで比較したところ
 131版は130版でサポートされている
 Linear Mipmap Nearest
 Linear Mipmap Linear
 Anti-aliasing
 がサポートされてないと出ました。
 
 PC-Player Benchが遅いのはこのせいかな?
 Anti-aliasingのチェックを外すと、131版のように速くなります。
 
 131はスピード重視で、130はクォリティ重視ですかね。
 
 あと御指摘のようにAGPが遅いのが直れば完璧なのに(TT )
 
 
 
  
 
 
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