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 投稿者:
しょうくん♪  @ h010.p025.iij4u.or.jp on 98/1/18 17:23:07
 
In Reply to: AoEとMotoRacerとRIVA128 posted by COUNT  @ ppp03003.osaka.alles.or.jp on 98/1/18 15:41:08
 
> MotoRacerですが、噂通り最新パッチを当てるとfpsは20以下になります。> RIVA128の性能はこんなものじゃないでしょうから、前のbugfix版に戻します。
 
 僕は、MotoRacerはPWRに付いてきたからという非常に消極的な理由で
 時々やってるぐらいなので(^^;)、詳しくは分かりませんが、僕の環境
 では60fps出てます(SpeedBay)
 
 で、思ったのですが、Optionの「D3D」で Filtered を選ぶことは出来ますか?
 テクスチャに Linear フィルタ(テクスチャーのドットがぼやけて綺麗になる
 フィルタです)はかかってますか?
 
 特に、後者がかかってない場合、D3DHAL自体が使われてないかもしれません。
 ゲームを開始するときに、「Not Enough D3D Memory」とかいうエラーは出て
 きませんよね?
 
 ・・ところで、最初の映画カメラのようなテクスチャのロゴにLinearフィルタ
 がかからなくなってませんか?>最新版
 
 > #なぜかメールが送信できない(T_T)OutLookExpressです。
 > 分かる人いたら教えて下さい。
 
 msnews.microsoft.com の日本語の OutlookExpress のニュースグループ、
 もし御存じなかったら、そちらで聞いてみるとレスが付くかもしれません。
 #知ってたらすみません(^^;)
 メールが送信できない・・・smtpサーバ名が間違ってるとか、そいういう
 単純なことじゃありませんよね?
 
 smtpサーバを、どっか他(別のプロバとか って使えるのかな?)にして
 も駄目ですか?
 
 こないだWB98を紹介した関係で、WB98のDD計測結果を今から計測して掲載
 しますので、こないだのと比べてみて下さい。WB98は時間がかかるので、
 今日まで測る暇が無くて(^^;)
 前に測ったやつは、テキスト形式でexportしてなかったんです(^^ゞ
 
 
 
  
 
 
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