|  
 [ このメッセージへの返事 ]
[ 返事を書く ]
[  home.html  ]
 
  
 投稿者:
Peace  @ urwp1ax.sainet.or.jp on 98/1/12 20:08:09
 
In Reply to: Peaceさん江(前ページのつづき) posted by 蜂蜜檸檬  @ h008.p072.iij4u.or.jp on 98/1/12 19:46:13
 
> Quake2なら快適に動くと聞いていますが・・・。(聞いた話ですいません)
 あまり快適ではないんですが...
 ポリゴン数が増えたり、重くなるところでの処理落ちが激しいです。
 そういったところでなければ快適です。
 でも640*480なら快適なのかな?(1024*768しかやったことがない)
 
 > PowerVRにおいてアプリの動作速度は作る段階で最適化するかどうかで決まってしまいます。
 > だからTombRiderは高速でVC2はダメダメって事です。
 >
 > 逆にいうとVC2の様なアプリはいくらPCXのドライバをチューンしたところで速くなりません。
 > 最初からPowerVRを念頭に入れて作られたアプリは非常に高速です。
 > (テュロック、ジェダイナイト、TombRaider、G−Police等)
 
 ということは、Quake2はネイティブアプリだから結構イケるかな。
 でも、Quake2用のPower VR OpenGL mini portがなんか出来が悪いような感じなんですよ。
 バージョンアップしてくれれば、速くなりそう。
 あとはCPUアップか...
 
 
 
  
 
 
   |