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 投稿者:
Yoshi_ph  @ 1cust20.max17.chicago.il.ms.uu.net on 98/1/11 04:22:56
 
In Reply to: Re: バーチャファイター2の通信対戦について質問 posted by ともくんのパパ  @ h075.p058.iij4u.or.jp on 98/1/10 18:33:55
 
> > > また、KaliやLAN対戦、モデム直結もできます。Kaliはシェアウェア、その代わり対戦相手のIPアドレスが分からなくてもOK。
 > ちょっと質問ですが昨日KaliでVF2の対戦を試みたのですが
 > 何故か”参加者が多くて駄目です”って表示されます・・・・・・
 > 普通にIPXを選ぶだけで良いんですよね?その後、相手の名前が出てきたので”OK”したんですが・・・・駄目でした(TT)
 > 皆さんKaliではどうやってやっているのですか?
 >
 > それにしてもTCP/IPより快適(少し?)と聞きましたがどうでしょう?
 
 うちではD3Dパッチをあててから通信対戦すると必ず止まります。
 ハードも食うし、3Dfxパッチが出る(のか?)までお預けです・・・
 
 
  
 
 
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