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 投稿者:
きゃめる  @ ppp355.246.ne.jp on 98/1/04 02:51:27
 
FightingForce(デモ)でTripleBufferとZBufferのチェックボックスがあります。同時に使おうとするとどうも立ち上がらないようです。
 (当たり前?)
 
 実際には、
 ZBufferで動かすと拳の軌跡のテクスチャが半透明になり、
 TripleBufferで動かすと半透明になりません。
 (ZBuffer使用時のほうが全体的に綺麗です)
 
 ここで質問なんですが
 ZBufferがZ軸方向のバッファリングをしているとして、
 TripleBufferというのはX、Y軸方向のバッファリングを
 しているということなのでしょうか?
 
 それと、ZBufferを使用すると透過(半透明)は使えないと思っていたのですが、
 これはまちがいでしょうか?(現に出来ていますし・・・(^_^;)
 
 
  
 
 
便乗質問  - 弁当箱  98/1/04 03:09:47
それはね・・・  - きゃめる  98/1/04 03:42:54
どうも−  - 弁当箱  98/1/04 04:25:53
 
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