Re: Monster 3D かったけど... (長文)



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投稿者: JERO @ kajca-2816p04.ppp.odn.ad.jp on 97/12/29 20:29:01

In Reply to: Re: Monster 3D かったけど...

posted by かすかべ荘 @ ins11.mito.dti.ne.jp on 97/12/29 16:10:32

またまたすばやいRESありがとうございます!

さっそくやってみました!

まず win.ini ですが なんと 「SST_GRXCLK=57」 しかかいてない^^;;
さっそく ALL COPY っと okok。

autoexec のほうは あ.backup取ってなかった^^;;
とにかく最初の設定(3dfxのだけ)全消し&all copy で okok
再起動後quake2起動したら あら? 1分ぐらいでfreez
画面を640x480 256 にしてもう一回
おお動くすごい!! あら?5分ぐらいでまたfreez
その後 clockを(3dfxの)50にしてみたり、リフレッシュレートを60にしても だめでした。

driverの ver を見ると こんな感じですけど良いか悪いか分かりません^^;;
-ファイル glide.dll
サイズ 261120 バイト , 日付 9/8/96 9:11p
バージョン: Glide Version 2.03h3
--ファイル sst1init.dll
サイズ 115200 バイト , 日付 10/21/96 8:45p
バージョン: $Revision: 45 $
--ファイル dd3dfx.drv
サイズ 13088 バイト , 日付 10/23/97 1:35a
バージョン: 4.10.01.0014
詳細: 3Dfx Interactive, Inc. DirectX Driver
名前: Voodoo Graphicsョ DirectX for Windowsョ 95
--ファイル dd3dfx16.dll
サイズ 4384 バイト , 日付 10/23/97 1:35a
バージョン: 4.10.01.0014
詳細: 3Dfx Interactive, Inc. DirectX Driver
名前: Voodoo Graphicsョ DirectX for Windowsョ 95
--ファイル dd3dfx32.dll
サイズ 299008 バイト , 日付 10/23/97 1:38a
バージョン: 4.10.01.0014
詳細: 3Dfx Interactive, Inc. DirectX Driver
名前: Voodoo Graphics_ DirectX for Windows_ 95
--ファイル fxmemmap.vxd
サイズ 7584 バイト , 日付 10/23/97 3:37a
バージョン: 4.10.01.0014
詳細: 3Dfx Interactive, Inc. DirectX Driver
名前: Voodoo Graphicsョ DirectX for Windowsョ 95
** ハードウェア ******
--Monster3D ボード
仮想ベースアドレス: 0xc96d6000
物理ベースアドレス: 0xe0000008
PCI デバイス番号 : 0x11
ベンダ ID: 0x121a
デバイス ID: 0x1
FBI リビジョン : 2
FBI メモリサイズ: 2 MB
FBI ビデオディスプレイ タイプ: 0x0
スキャンライン インタリーブ しない
TMU リビジョン: 1
TMU 数 : 1
TMU 0 RAM : 2 MB

やっぱり 不良品でしょうか?
相変わらずchipは熱いです^^;;

長文になってしまって すいません。あとresくれた方々本当にありがとうございます^^/