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 投稿者:
Mystique  @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 97/11/27 11:37:02
 
In Reply to: Matrox m3D導入で性能低下? posted by ZaMaBa  @ tide22.microsoft.com on 97/11/27 11:09:43
 
> Moto Racer> フレームレートが低下(具体的な数値は分かりませんが体感的
 > にも明らかに低下しています)
 
 私の場合も同じです。 但し、これは仕方が無いそうです。 PowerVRは
 ソフト側にPowerVRがサポートしていない処理がある場合、大幅に速度が
 落ちます。 詳しい事は解りませんが2D/3D合成などがそういった処理に
 属するそうです。
 
 但し、じゃあDirect3Dでは全く使い物にならないのかと言えばそれは
 違います。 現にTomb Raiderシリーズ、G-Police、Jedi Knight等を
 見れば解りますが、PowerVRも視野に入れて作られている(PowerVRが
 サポートしていない機能は使わない)ソフトでは非常に高性能です。
 特にTomb2では1024×768ドットでもマトモに動く事を見ればそれは
 明白です。
 
 > なおドライバも各ゲームのパッチも最新ものを使用しています
 > これはm3Dの性能の限界なのでしょうか?
 > もし改善する方法があるのならぜひ教えて下さい  <(_ _)>
 
 性能の限界というよりはアーキテクチャ的な問題ですね。 恐らく
 現在動作が遅いゲームは今後PowerVR自体のドライバが改善されても
 速度は改善されないでしょう。 アプリケーション側が改善されない限り
 駄目みたいです。
 
 もっともMatroxは年末までに何らかのドライバアップデートを
 行うそうです。 これに期待するとしますか。
 
 
  
 
 
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