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 投稿者:
Mystique  @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 97/11/25 06:34:15
 
In Reply to: Mystiqueさんへ posted by 蜂蜜檸檬  @ h104.p072.iij4u.or.jp on 97/11/24 17:11:35
 
> FPSでも同じ質問をしていましたね?(ニヤリ)
 げげ、何故知ってる…(ギクリ) Kristofさんのレスも見てくれました?
 ちなみに、下の方のSimon Fenny(Video Logic)氏の自分の質問への
 回答も見てもらえると何となく種が解ると思います。
 
 取り敢えず、D3D→S.G.Lっていうのであっている様な気がしますな…
 ところが、S.G.Lでサポートされていない機能が出てくると… 勝手な
 予想ですけど、的を得ているような…
 
 逆に言えば、Tomb2はS.G.LでサポートされているようなDirect3Dの
 機能のみで作られているから速いし奇麗なんだという事なんでしょうか。
 Simon Fenny氏もドライバとかハードの問題じゃなく、アプリ側によって
 改善されるって言ってたし…
 
 
 
  
 
 
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