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投稿者:
蜂蜜檸檬 @ h093.p072.iij4u.or.jp on 97/11/24 21:55:06
In Reply to: Re: なにぃ〜!!
posted by TAM2 @ ppp129057.asahi-net.or.jp on 97/11/24 20:43:09
> 問題はオブジェの扱いが異なる場合に、設計が困難になると思います。(^^;
う〜ん、全て仮説ながら結構的を得ているような気がする。
PowerVR設計時にはまだD3Dが無かった訳だからD3DにあってSGLに無い機能もあるかもしれないし、その機能をコールした時に極端にパフォーマンスが落ちるとか?
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