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 投稿者:
movem.l d0-d7/a0-a5,-(sp)  @ h052.p067.iij4u.or.jp on 97/9/18 23:53:26
 
In Reply to: すみません、操作ミス(笑) posted by CUZ  @ 202.229.186.60 on 97/9/18 22:37:54
 
> 超初心者なことをしてしまいました。> みなさま、すみません(笑)。
 >
 > さて本題ですが、
 > "PC へのアーケードなどからの移植"
 > についてです。
 >
 > 例えば、CAPCOM から StreetFighter ZERO
 > が移植される、とかありますが、
 > 画面解像度が異なりますよね?
 > (ZERO/2 とかって、横384Dotくらいありません?)
 > どうするのでしょう。
 > 640(or 320) に無理矢理入るように全部書き直すのかなぁ、
 > と思いまして。
 >
 > 違ってたらすみません。
 
 PS&SSへの移植の際に、320ドット用に書き直した筈なので、それをそのまま使うのでは?
 
 384と320とじゃかなり違いますよね。
 X68Kに移植されたCPシステムのゲームは384ドットなんですがねぇ。
 
 
 
 
  
 
 
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