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 投稿者:
Mystique-R  @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 97/9/01 14:46:49
 
In Reply to: Revolution3D来ました! posted by Mystique  @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 97/9/01 08:18:54
 
★ ★ ★  HDBENCH Ver 2.297  ★ ★ ★ 使用機種
 Processor  Pentium(MMX)-188MHz
 解像度     1024×768 65536色(75Hz)
 Memory     64,540Kbyte
 OS         Windows 95  4.0 (Build: 950)
 Date       1997/ 8/10
 
 HDC = プライマリ IDE コントローラ (デュアル FIFO)
 HDC = セカンダリ IDE コントローラ (デュアル FIFO)
 HDC = Intel 82371AB PCI Bus Master IDE Controllers
 
 A = GENERIC NEC  FLOPPY DISK
 CEF = GENERIC IDE  DISK TYPE47
 DGH = GENERIC IDE  DISK TYPE47
 I = SONY CD-ROM CDU311    Rev 3.0h
 
 Display    Matrox MGA Mystique PowerDesk(3.51)
 
 ALL   浮    整    矩    円   Text Scroll DD  Read Write  Cache Drive
 10891 10812 11762 21515  2648 15834    81 119  7943  7816  19607 C:10MB
 
 Display    Revolution(tm) 3D (Optimized - HawkEye, DirectX)
 
 ALL   浮    整    矩    円   Text Scroll DD  Read Write  Cache Drive
 10583 10810 11763 18185  6567  8942   254  59  7900  7839  22988 C:10MB
 
 ん〜、予想とは裏腹に、全然結果が伸びません。 TextなんかMystiqueの
 半分… オイオイ、本当にWRAM使ってるのか!? これじゃMillennium IIの
 足元にも及びませんね…
 
 
 3D WinBench97(一部抜粋)
 
 3D WinMark	102(44.7)
 
 カッコ内は同条件におけるMystiqueです。 2.5倍は嬉しいですね(笑)。
 ちなみに、P54C-200MHzでのVooDooで110台ですので、まあまあかと。
 ちなみに、このベンチマークは結構CPUの性能が出ます。
 
 
 WinBench97 DirectDraw Test(一部抜粋)
 
 DirectDraw/Animate Memory,
 
 Source in video, Work area in video	120(117) Million Pixels/Sec
 Source in system, Work area in video	70(37.9) Million Pixels/Sec
 Source in video, Work area in system	85.2(43.1) Million Pixels/Sec
 Source in system, Work area in system	92.1(45.9) Million Pixels/Sec
 
 カッコ内はMystiqueです。 どうです? 驚きませんか? HDBenchの
 DD値では、Mystiqueが2倍以上の大差で勝っているのに対し、WinBench97の
 DirectDraw Testでは、ほぼ全項目でRevolution3Dが上です。 その差も
 最大で20倍。 実際にVirtual ONなどのゲームをプレイしてもMystiqueの
 時に比べて遅くなった感はしませんし、逆に速くなった気すら。
 
 
 WindowsのGDIにおける速度を測るベンチが無いので、実際のアプリの
 使用感は解りません。 WinBench97製品版に付属する、Graphics WinMarkが
 恐らく最も正確な数値は出すと思います。
 
 
 Direct3D Test
 
 1024×768ドット・16bitカラー
 
 オプション
 
 - Z Buffer
 - Perspective Correction
 - Texture Mapping
 - Specular Highlightning
 - Gouraud Shading
 - Point Filtering
 
 Fill Rate 14.80(7.80) mpps
 Polygon Throughput 256.14(173.85) kpps
 Intersection Throughput 2.59(1.54) kpps
 
 Bi-Linear FilteringをMystiqueがサポートしてない為に、Point
 Filteringで計測しました。 なかなかの値です。
 
 
 ドライバは最新の1.29、但しベータ版ですが。 問題が一つだけ。
 VF2の体験版(最新版)をプレイすると、何故か効果音に雑音が
 混じり、とても聞けたものではありません。 当初、外部クロックの
 問題かと思い、外部クロックを66MHzにしても駄目。 結局これは
 諦めました。 その他のゲームでは一切問題無いのですが…
 
 ユーティリティーのHawk Eyeも、Matrox並みに使いやすいです。
 ドライバのさっき見たらいきなり新しいのが有ったし、何と言っても
 ほぼ全ての主要言語をサポートしてます(つまり日本語版が入ってる)。
 
 詳細はいくぽんさんに送る予定です。 現在執筆中ですので、
 しばしのご猶予を。
 
 
  
 
 
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