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投稿者:
don-chan @ ppp31143.netwave.or.jp on 97/8/19 01:18:42
In Reply to: OpenGLとDirect3D
posted by ぽんぽこ @ d48.tsu-usr1.nisiq.net on 97/8/19 01:07:15
> OpenGL APIってDirect3Dと比べて
> どういった点で優れてるんでしょうか?
DirectX3のDirect3D(IM)は初期化処理だけで
悩まされちゃって面倒でした。
描画の処理もExecuteBufferの組立方とか
最初のうちはわけわからなかったし。
(DirectX5ではいろいろ改善されてるらしいのですが・・
・・まだ私は使ってないので・・・)
OpenGLはその点いろいろと簡単にプログラミングが出来るので
いいですよ。
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