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 投稿者:
don-chan  @ ppp31143.netwave.or.jp on 97/8/19 01:18:42
 
In Reply to: OpenGLとDirect3D posted by ぽんぽこ  @ d48.tsu-usr1.nisiq.net on 97/8/19 01:07:15
 
> OpenGL APIってDirect3Dと比べて
 > どういった点で優れてるんでしょうか?
 
 DirectX3のDirect3D(IM)は初期化処理だけで
 悩まされちゃって面倒でした。
 描画の処理もExecuteBufferの組立方とか
 最初のうちはわけわからなかったし。
 (DirectX5ではいろいろ改善されてるらしいのですが・・
 ・・まだ私は使ってないので・・・)
 
 OpenGLはその点いろいろと簡単にプログラミングが出来るので
 いいですよ。
 
 
 
  
 
 
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