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 投稿者:
幻妖斎  @ www.jaist.ac.jp on 97/7/15 19:16:06
 
In Reply to: どちらでも… posted by Mystique  @ sotaro-mizoguchi.umeres.maine.edu on 97/7/15 03:49:34
 
> 基本的に、Sには2種類あるようです。 一つは攻撃型、もう一つは防御型。
 そうですね、用途に応じて2種類使い分けないと苦しいとおもいます。
 
 > 攻撃型の装備はArch-Angel's Staffに、Naj's Light Plate、これに
 > Thinking CapをかぶりSpell Lvを+5上げてしまう方法。 これだと絶大な
 > 攻撃力が生まれます。 但し、この装備の場合、敵を近づけない事が
 > 前提です。
 
 この場合おそらくACは60〜80程度になりますが、Hell/Hellといえど
 一匹ぐらい接近されてもしにません。
 C.LやF.Bの威力が半端じゃなくなるのでスピードクリアにはもってこい
 だと思います。あとゴーレムがかなり使い物になるのが嬉しい(^^
 
 > 防御型では、Dream FrangeにStorm Shield、Royal Circretに鎧は
 > Awesome PlateのSorceryかSaintly辺り。 この装備だとSpell Lvには
 > +1しか修正されませんが、多少接近されても問題ありません。 特に
 > 最初はこの装備で行く方が良いかも。
 
 Mare/Hellあたりだとこっちの装備の方が、部屋の中にワープして力押し
 とかできるので良いかもしれません。
 ようはHell/HellではどれだけACあげたところで囲まれれば終わりなので
 Spell重視で行くということでしょうかね?
 
 > どちらにせよ、Sは敵を近づけないで攻撃する事が大前提。 もっとも、
 > Mare/HellまではC.L&F.Bだけで押し捲れるので、それほど装備は
 > 関係無いかも。 問題はHell/Hellで魔法が一切効かない敵、例えば
 > Soul BurnerとKnightが一緒に出てきた場合の処理の仕方です。
 
 とにかく接近してくる敵を最優先で倒すのが基本でしょう。
 ナイトはまだF.B結構あたりやすいから楽ですけど...
 ムカデはF.BとにかくよけるのでS.C→F.Bの方が安全です。
 しかし...DuelといいHell/Hellといい、ムカデにはまいった(^^;;
 Soul Barnerなんて所詮ブラッドスターですから接近系の敵に比べれば
 大した事無いです。>倒すのは時間かかるが。
 
 
 
  
 
 
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