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投稿者:
MARBLE @ cs1t114.ppp.infoweb.or.jp on 97/8/04 00:46:18
In Reply to: 通信RPGの画面って・・・・・
posted by さのばびっつ @ INS15.funabashi.dti.ne.jp on 97/8/03 00:26:51
接続の度に、新規マップ等の情報をSSMを通じて落としてくるのであれば、あのくらいシンプルな構成の画面でないと、実現はできないはずです。これは14400bpsだからってものありますけど……。
要は、必要な情報だけを、いかに効率よく運んでくるかということを、重視しなくてはならんわけですね。
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