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 投稿者:
INNO  @ up1-06.sendai.infoPepper.or.jp on 97/8/12 04:59:04
 
In Reply to: ギヤとエンジンとタイヤの回転数の関係を教えて posted by haha  @ sapp1DU25.sp.mesh.ad.jp on 97/8/11 18:50:25
 
回転数*ギヤ比=車速程度で良いと思います。ゲームでは実速というよりは1フレームで進む量
 (2Dならドット数、3Dなら背景のZ軸移動量)が出せれば良いので、
 リアルな数値は不要です(相対的に合致しないとリアルにはなりませんけど)。
 
 それよりも、スロットル開度が無いと、加速するのかバックトルクが有るのかが
 割り出せません。今の回転数と同調する開度かを判定する必要が有ります。
 スピードとは別に、加速度のパラメータが有った方がプログラミングし易いと思います。
 スピードはそこから割り出します。
 
 
 
  
 
 
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