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投稿者:
T-TA @ mhikeeper.mhi.co.jp on 98/1/19 18:26:40
PC(PVR)版バーチャロンも細かい点でアーケード版と違ってますね。
サターンのようにシステム自体がひど・・作り直されたのではなく、グラフ
ィック上のちょっとした変更、些細なバランス調整といった感じがします。
それでも、見た目はほとんど判りませんし。
私がアバウトに見つけた&知ってるのはこれだけですが、まだあると思います。
(1)アファのしゃがみトンファーのモーションが変更された。トンファー
の振りが横に(ほんの少し)広くなった。判定まで広くなったかは不明。
実用的にはかわりませんが、達人レベルには大問題かも(^^;。
(2)アファの横ダッシュボムの爆風が(ほんの少し)大きい。
相変わらず小さいけれど、ドーム上の爆風が一瞬だけ発生してます。
これも判定の変化は不明。1フレがあるからあんまり意味なし?
(3)バイパーのバルカンの弾が少し大きい&弾速が少し早い。
ライデンにはちょっとかわしづらいかな?
(4)しゃがみライフルが当たりにくくなった?
(例:バイパーはテムのしゃがみライフルを約150Mまでは垂直ジャンプで
の回避が可能。)
軽量級使いには嬉しい知らせです。やっぱりバランス調整?
(5)戦闘フィールドがせまい。
サイズがずれてますね。全然広く感じません。
アファームドとバイパーしか使ってないのがバレバレですな。
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