Re: じゃあ、回答です。



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投稿者: RYU−G @ d127.tok-tnt01.nisiq.net on 98/1/11 16:43:54

In Reply to: Re: じゃあ、回答です。

posted by とわ @ 210.138.195.2 on 98/1/10 04:07:23

どうも、RYU-Gです

> > 色々あってアファームドを使おうと思います。
> > が、回避がよくわかりません。
> > 相手の攻撃をダッシュ→避ける→見失う→ダッシュ攻撃にする
> > だと硬直がハンパじゃないし、、具体的にいうと回避ってのは先読みなんでしょうか?

アファームドは斜め歩き旋回の性能が他のVRにくらべよろしいようです。
テムジン相手に背後を取られた場合、JCするとかなりの確立でボムをおかれると思います。
ここは斜め歩きで旋回等してみてはいかがでしょう?
小刻みなSDとこれを組み合わせることによってかなりの回避率をたたき出せます。
基本的にJCするべき場所としないで旋回する場面を頭に叩き込むことが
視界外戦闘の基本と考えます。
ドルカス相手だと悠長に歩き旋回するのはあまり得策とはいえないです
(^^;)。