秒間約5万〜6万ポリゴンぐらいだと思いますー



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投稿者: アレク @ ppu548.kanazawa.nsknet.or.jp on 98/3/25 10:34:46

In Reply to: SSって秒間ポリゴン数いくつなんでしょう?

posted by んだっぺ! @ tokyo119.interwave.or.jp on 98/3/24 22:23:17

 昔のサタマガでゲームアーツにガングリフォンのインタビューをしたときに
 1画面で2000〜3000ポリゴン表示しているとか書かれていたので
 そこから計算すると3000*20(フレーム)=60000ポリゴン/秒
 程度ではないでしょうか?>ハードを叩きまくるゲームアーツでこのぐらい
 ですからふつうのゲームメーカーなら40000ポリゴン/秒程度しか表示
 出来ないのではないでしょうか?(もちろん実用的な大きさで描画された
 ポリゴンでの話ですが)

 しかしSSにはBG(バックグランド)があるのでPSみたく背景の1枚絵
 までポリゴンで形成しなくてはいけない(こいつが非常ーに処理が重たい)
 というわけではないので総合的に考えるとPSとあまり大差はないのでは?
 と考えております。

 PSより画面がかなり見劣りしている原因としましては色数&α合成(半透明)
 の差だと感じています・・・ アレクでした。