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投稿者:
タイトー3匹 @ ppp8fcd.pppp.ap.so-net.or.jp on 98/2/23 19:08:38
In Reply to: SSがPSにまさっている所
posted by 原人 @ sndi1du11.myg.mesh.ad.jp on 98/2/23 15:57:02
2Dは言わずもがな。
3Dは生物表現において勝ってる。サターンのポリゴンが四角形なのが
良いんだろうなあ。丸みが自然。PSのグーロって気持ち悪い。なんか
人間ってよりなんかテカテカ、ツルツルの卵みたいなポリゴン。
グーロやって人間表示するのに、向いてない。それでも鉄拳3みたいな
グーロをする場所としない場所を心得てるものなら納得する。
PS版DOAは駄目。ただグーロかけてるだけ。そこにポリシーは無い。
下手なグーロより良いポリゴンカッティングのほうが気持ち良いのって
私だけ?
レイストームみたいなメカメカしいのはPSならではかな。でもそれを活かした
ソフトなんて全然少ない。メカがヘボかったりしてね。
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