SSオリジナルソフトの開発ペースについて



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投稿者: 4or5 @ p29-143.kcn.or.jp on 98/2/17 07:48:09

 大作ということでいうと・・

 1年目 パンツァー デビサマ
 2年目 ツヴァイ ガングリ ドラゴンフォース Nights サクラ大戦
 3年目 天外 スパロボ ソウル サカつく2
 4年目 グランディア 街 AZEL スパロボ完結 サクラ2etc

 やはり開発の遅さがネックだったような気がします。
 ガングリやドラゴンはPSがオリジナルソフトを連発してた一年目に。ナイツはバイオやマリオより早く、天外は2年目の目玉RPGとしてグランディアはもちろんFF7より早く。このくらいペースが必要だった気がします。