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投稿者:
H.M @ p29-172.kcn.or.jp on 98/2/08 00:38:39
In Reply to: Re:答えになってないでしょうけど。
posted by GO @ d11-42.join-am.ne.jp on 98/2/08 00:18:30
>>PSは今までのゲームマシンのコンセプトを無視し、映像と音重視、あとは最低限の機能をつける、というコンセプトで開発をしたのではないでしょうか。
> 逆にSSは、今までのコンセプトの延長線上でハードを作った、そんな気がします。これは、SSが、システム32というセガの2D基盤をベースに開発が進められたことが影響しているのではないでしょうか。
>こうして考えると、PSは先を見越した”攻め”のマシン、
次のハードは何を捨て、何で攻めるべきでしょうか?
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