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投稿者:
牛 @ intsv0.ftl.co.jp on 98/2/06 12:28:32
In Reply to: ゲームにおいて内容よりも重要なもの(オーバー?)
posted by Magician @ cb4.library.tohoku.ac.jp on 98/2/06 12:23:42
> それは、<操作性>だと思うんですけれど。
> やっぱり、やっていてイライラするようなのは、最後までやるのが嫌になる。
> キーレスポンスなんかが特にそう。
昔(10年ぐらい前)、なんかの雑誌で「プレイアビリティー」
つまり「遊びやすさ」が重要だとかいてありました。
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