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投稿者:
竜樹  @ cs1n146.ppp.infoweb.or.jp on 98/2/06 04:13:13
In Reply to: DESIREについてちょっと  
 posted by だんきち  @ sozaim630a.earth.tohoku.ac.jp on 98/2/05 14:38:21
制作者の方が言ってました。 
「無限ループに陥ったままティーナはあのままずっとループを続けていき、 
このままあの物語に終着点はないのですか」と言うような質問に対して 
パソコン版にあったサブタイトル(背徳の螺旋)をあげて、螺旋階段というのは 
同じように回り続けているように見えますが、少しずつ上へ上がっていくものだと 
言うような答え言っていました。 
 つまり最初は普通に起こったつじつまが合う出来事があったが 
ゲーム上での出来事は、少しずつ出来事が変化していってループが 
できあがった状態を体験しているのだと思います。 
だからつじつまがあわないという状態になったのだと思います。 
 個人的にはサブタイトルはサターン版でも付けていて欲しかったです。 
でも、螺旋階段の話を聞いて救われたような気がしました。 
デザイアをクリアーした後ってブルーになってましたから。 
 贅沢を言えば螺旋の過程も、ゲーム上に盛り込んで欲しかった。 
1回目のプレイ、2回目のプレイ、3・・・とクリアする度に内容が少しずつ 
変化していってティーナが望んだエンディングにたどり着くとか、 
そしたら100回でもクリアーするのに。 
 
  
 
 
  
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