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投稿者:
とみらっと  @ cba22ds10.chb.mesh.ad.jp on 98/1/20 00:10:58
In Reply to: Re: キャラデザの問題  
 posted by 猫地獄  @ atucc-01p20.ppp.odn.ad.jp on 98/1/19 23:36:50
>> 私もサターン版のデザインは気に入らないのですが、PC 版のキャラデザは 
>> たくさんの人が元にしてカットをかいたり、アニメショーンをさせたり 
>> するにはむかない絵柄だと思う。アニメーション等を追加するためには 
>> キャラデザをやり直すのはしょうがないでしょう。 
 
だからと言って、元の雰囲気をブチ壊しにする必要があったのでせうか。 
 
> それにしても、アニメを追加したが故のこの評判ですからね。 
> メーカーはアニメを入れたらユーザーが飛びつくと、まだ思って 
> いるんでしょうか。良いゲームなのに、本当もったいないです。 
 
ハドソンはサターンに来て以来、良いとこ無しのダメダメですね。 
PCEの頃のキレがない。RPGも少ないし、だいたい「売る」気が感じられない。 
「桃鉄」だって他機種版は大々的なキャンペーンを打ってるのに、サターン版 
では新機軸の「桃道」、しかも大がかりな仕掛け無しの「実験作」扱い。 
今年はこのままPSの方へ尻尾を巻いて逃げていきそうな予感が大ですね(笑)。 
 
>> ただ、そえたかずひろ氏の絵はちょっと、、、 
> おっしゃる通りかと。 
 
そえた氏のHP(アドレス忘れたけど、www.hudson.co.jp/ からサーフィン 
で行けるハズ)のカキコによると、雰囲気をガラリと変えたのは 
ハドソン側の強い意向だとか。 
 
「天外第四」の時もそうでしたけど、ハドソンってムリして“子供向け”を 
意識してませんかね? ハードの購買層を無視して作ったって売れるはずが 
無いのに……。 
 
 
  
 
 
  
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