面白いゲームが多いことはいいことだが、



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投稿者: MartiniRossi @ pp110-nag.synnet.or.jp on 98/1/18 15:01:34

In Reply to: 批判以前のPSコンプレックス?

posted by くろす @ ins32.tachikawa.dtinet.or.jp on 98/1/18 05:08:41

>  サターンの醍醐味って、売り上げとは関係ないところに面白いゲームがたくさんあるってことだと思う。たとえばカルドセプトみたいにね。

売れないって十分な問題なんじゃない。
買ってしまったユーザにとってはそのソフトの売り上げがどんなになろうと
面白さには関係ないが、メーカーにとっては大きな問題だよ。