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投稿者:
MartiniRossi @ pp110-nag.synnet.or.jp on 98/1/18 15:01:34
In Reply to: 批判以前のPSコンプレックス?
posted by くろす @ ins32.tachikawa.dtinet.or.jp on 98/1/18 05:08:41
> サターンの醍醐味って、売り上げとは関係ないところに面白いゲームがたくさんあるってことだと思う。たとえばカルドセプトみたいにね。
売れないって十分な問題なんじゃない。
買ってしまったユーザにとってはそのソフトの売り上げがどんなになろうと
面白さには関係ないが、メーカーにとっては大きな問題だよ。
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