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投稿者:
ケレシス  @ ppp365.kanazawa.nsknet.or.jp on 98/1/09 23:56:06
In Reply to: Re: それを言うなら…  
 posted by KEN  @ max1-ppp2.himeji.sannet.ne.jp on 98/1/09 14:11:05
別に、どの2D基盤でもよかったのばかりじゃなかったっけ? 
 
水滸演武、上海万里の長城、ぷよSUN 
 
他にあったっけ? 
 
んで、技術的に注目すべきは、こないだ愛野さんが言ってた、 
某サターンカスタムシューティングでしょう。 
 
あれは、サターンだけで出すという前提で開発されたゲームですから。 
 
おっと、蒼穹を忘れてた。 
ま、無理に完全移植を狙ったせいで処理落ちが増えたらしいし。 
開発元は知らないけど。 
 
  
 
 
  
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