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投稿者:
泰雪 @ ntk24ds71.tk2.mesh.ad.jp on 98/1/06 17:52:22
In Reply to: SSユーザーはひねくれてる?(良い悪いは抜きにして)
posted by 土星の民 @ proxy1.highway.ne.jp on 98/1/06 15:53:38
> いわゆるオリジナル大作がことごとく小ヒットで終わるのです。
> パンツァー2,NiGHTS、サクラ、EO、そしてグランディア・・。(次点でリアルサウンド?)
リアルサウンド以外全部買いました(現在保持してるかは別)。
E0を除いて、素晴らしいゲームたちでした。
> どれもサターンの顔となるべくして・・百万本くらいの売り上げは想定されていたはずです。多分、この中でセールス的にメーカーが納得してるものはないでしょう(思い込み含む)。
100万本までは、想定してないまでも、50万本くらいは想定していたでしょうね。
サクラだけは、予想以上のヒットになったのでは。
下の愛の断空光牙剣さんの書き込みにも関連するのですが、
現在は(サターンにとっては)AM部門が足を引っ張っているような気がします。
AM側の問題として、ハードスペックの上昇に伴う移植の困難化。
ユーザー側の問題として、そういった移植ものを期待しすぎる。
もともと、そういった移植ものがウリだったわけですが、
(一昔前は、オリジナルが弱い、とさんざんいわれた)
いざ、オリジナルの良作を出してみると、
ユーザーがそれについてこない。
多くのユーザーがオリジナルソフトの買い方をわからないのでは。
なにやらマニアックな感じがするサターンの雑誌を読みたがらないのでは。
セガ側が、そういったソフトの宣伝方を間違えのでは。
もしくは、そういったソフトはPSに求めているのかもしれません。
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