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投稿者:
こしきさん @ io.vanfu.co.jp on 98/1/06 02:59:05
In Reply to: 次世代機ではこうしたら?
posted by ぽんぽこ @ d05.tsu-usr1.nisiq.net on 98/1/06 01:29:41
ハードウェア自身を分けて欲しい
つまりCDの駆動部分とカートリッジスロットとコントローラー部分を
本体1としてCPUのボード部分を本体2として接続出来る様にする
つまり昔のPCエ◯ジンコア構想の進化版です
で本体2はポリゴン専門ボード、アニメーションボード、2Dボードと個別に出し
本体1は1万円 本体2は個々に1万〜1万3千円の間で出す
そうすれば 例えばCD−ROMからDVDに切り替わる時に本体1(DVD)を買い換えて本体2は買い換えないでいいし
本体2のバージョンアップの時は本体2を買い換えればいいし・・・
これの利点は最新機種に替えるたびにまるまる本体を買い換えると言う事が無くなると言う事
例えば本体1とポリゴンボード1を持っていて この後CPUがバージョンUPしたポリゴンボード2が出たとします
今までなら本体ごと買い換える訳です ソフトもまるまる売ってしまう これは結構もったいない
けどボードを替えるだけならば 前のボードを売る必要は無い訳です だから本体を売るからソフトも売ってしまおうと言う必要性は無い
これは本体1でも同じ事ですCD−ROMからDVDに変わる時に2台もいらないからCD−ROM機は売ってしまおう
って事が無くなります
そしてアーケードの完全移植を狙ったボードを特別に出す事も出来ます
(今の拡張ROM、RAMの進化) バーチャ3とそれだけに合わせて造ったボードの特別限定版なんてものも作れます
そしてもうひとつの利点は新機種が出るたびに繰り返し移植されるゲームが無くなります(アフターバーナーやスペースハリヤー等)
一回出せばいくらバージョンUPしてもそれに合わせたボードに接続すれば言い訳です
でも これらの事をやるには まず本体がコンパクトな事 本体1と2を合わせて
PCエ◯ジンDuoよりは小さい事 そして本体同士の接続がカートリッジをはめるのと同じぐらい簡単な事
そして ソフトには誰でもよくわかる表記が必要
パソコンの場合CPUはどれだ 空容量はどれだけだ なにが必要と書かれても好きな人しかやらないからね
女性とか子供も相手にした場合を考えたら普通は受けるシステムではない けど子供は合体とか好きだから
そんな感覚で遊べるようにしたら受けると思うしね
後は他のメーカーでもボードを出せるようにすれば(ぽんぽこさんのアイデアを少し拝借)
カプコンから2D格闘ボードとか出したり NECまたはハドソンからアニメボードが出たり
ゆくゆくは本体2が5千円ぐらいになればいいなぁ・・・
と 個人的な空想をさせて頂きました セガ様よろしくね(^O^)
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